Filter Esports Prime icon
Riot Games wil gevechten in League of Legends langer maken

Riot Games wil gevechten in League of Legends langer maken

2 mei 2022
Geschreven door aerox

Gevechten in League of Legends duren te kort en dat moet veranderen. Dat is de mening van Riot Games naar aanleiding van klachten over het feit dat spelers te snel worden opgeblazen in het spel. Het probleem is veroorzaakt door ‘damage creep’, oftewel het feit dat met elke nieuwe champion de hoeveelheid schade die iedereen doet toeneemt om ervoor te zorgen dat alles gebalanceerd blijft.

Normaal gesproken is dat een nobel streven, maar nu zorgt het voor veel frustraties. De gemiddelde teamfight van de afgelopen jaren duurt ongeveer 14 seconden. Dit staat flink in contrast met ‘vroeger’, toen teamfights nog gemiddeld 22 seconden duurden. Dit heeft alles te maken met een over correctie in het balanceren, aldus RiotAxes op Reddit. Het heeft ervoor gezorgd dat veel spelers de manier van items kopen nu saai vindt. Want je moet wel verdedigende items kopen. Als je alleen maar aanvallende items koopt en je maakt één minuscule fout, dan is het afgelopen.

Riot gaat dan ook zeker in conclaaf als het aankomt op hoe dit probleem op te lossen, want ook de ontwikkelaar lijkt het eens te zijn met de frustraties van veel spelers: je gaat te snel dood en kan er te weinig aan doen. Dat geeft RiotAxes aan op Reddit. “We geloven dat League of Legends op zijn best is wanneer het snel en spannend is, maar ja, ik denk dat het eerlijk is om te zeggen dat we iets te veel richting damage hebben gecorrigeerd”, zegt hij. “Hierdoor is alles iets minder duidelijk (‘Ik weet waardoor ik dood ben gegaan/Ik weet wat ik anders had moeten doen’) en skill.”

Onbekend welke aanpassing

Het enige dat nog niet bekend is, is welke aanpassingen Riot wilt doorvoeren. Via interne lekken weten we dat er suggesties zijn om alle schade van champions met 20 procent te verlegen. Datzelfde geldt voor het toepassen van schilden en healing. Dat zou een enorme verandering zijn, en meteen ervoor zorgen dat de damage creep deels gereset wordt. Alleen blijft de angst dat je daarmee alleen de symptomen bestrijdt, en niet de onderliggende ziekte.

Riot heeft aangegeven dat het openstaat om grote veranderingen uit te voeren buiten de patch cyclus die leiden tot MSI en Worlds. Aangezien MSI op het punt staat om te beginnen, zou het goed kunnen dat de grootschalige veranderingen binnenkort al worden doorgevoerd, als MSI is afgelopen. Riot heeft aangekondigd dat het binnenkort met meer informatie komt. Wanneer dat is, is nog onbekend.  

Afbeelding: Riot Games
Er zijn voorlopig geen wedstrijden